这篇博客汇总了丰富的虚幻引擎学习资源,包括官方文档、论坛讨论、视频教程和各类专题教程,如游戏玩法核心类、Lua编程、网络同步、动画蓝图、AI行为树、材质系统等,适合不同阶段的学习者深入理解和掌握虚幻引擎。
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• 官方文档、论坛
• 中文文档:https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/understanding-the-basics-of-unreal-engine/
• 英文文档:https://docs.unrealengine.com/5.0/en-US/
• 论坛:https://forums.unrealengine.com/c/development-discussion/11/l/latest
• 视频教程
• 虚幻官方视频教程 https://www.unrealengine.com/zh-CN/onlinelearning-courses
• B站 https://space.bilibili.com/138827797
• YouTube https://www.youtube.com/c/UnrealEngine
• 虚幻引擎学习资源汇总
• 虚幻官方知乎置顶帖虚幻引擎学习资源汇总 - 知乎
• UE从入门到入坟 【UE4没意思啊】从入门到入坟 - 知乎
• jerish推荐的UE4资料https://jerish.blog.csdn.net/article/details/107096741
• 虚幻社区知识库 https://ue5wiki.com/
• 知乎、博客
• 大钊,Epic中国社区经理 InsideUE5 - 知乎
• 虚幻官方知乎账号,周报里经常有新鲜好文 虚幻引擎 - 知乎
• 向阳大佬 https://www.cnblogs.com/timlly/
• jerish的《Exploring in UE4》Exploring in UE4 - 知乎
• UE4随笔UE随笔 - 知乎
• UE源码
• https://www.unrealengine.com/en-US/ue4-on-github
• https://github.com/EpicGames/UnrealEngine
• 个人知乎账号的关注和收藏
• 关注的知乎大V们 江湖非 - 知乎
• UE收藏夹 Unreal - 收藏夹 - 知乎
• 图形渲染收藏夹 图形渲染 - 收藏夹 - 知乎
• GamePlay核心类
• 大钊的《InsideUE》
• 生命周期
• Actor 生命周期
• GamePlay启动流程
• youtube: The Unreal Engine Game Framework: From int main() to BeginPlay
• Lua
• Lua官方手册
• 参考手册
• UnLua的github
• Lua调试
• 基于 UnLua 的 Lua 编程指南
• C++
• 经典C++书籍《C++ Primer》 《Inside the C++ Object Model》《The Design and Evolution of C++》
• 请教大厂的大佬们ue4游戏开发,蓝图重要一些 还是c++ 一般招聘更倾向那个? - 知乎
• 蓝图和C++ [译文]UE基础—蓝图 VS. C++ - 知乎
• 网络同步
• UE4_Network_Compendium_by_Cedric_eXi_Neukirchen
• 《Exploring in UE4》关于网络同步的理解与思考[概念理解]
• 使用虚幻引擎4年,我想再谈谈他的网络架构【经验总结】
• 《Exploring in UE4》网络同步原理深入(上)[原理分析]
• 《Exploring in UE4》网络同步原理深入(下)[原理分析]
• 动画蓝图
• 文章
• 动画蓝图官方文档
• UE4动画系统的那些事(一):UE4动画系统基础
• 骨骼动画系统——UE4动画蓝图的使用和图元基础原理(二)
• 视频
* UE4入门系列之动画入门
* UE4 Animation Montage (蒙太奇)
* 虚幻4(UE4) 动画技术 深入浅出 高级运动系统
* UE4-高级运动系统中文-解构(Advanced Locomotion System V4)
* Animation Blueprint Setup & Walkthrough
• 物理
• UMG
• 相机
• 《Exploring in UE4》摄像机系统解析
• ue4资源管理 UE4的资源管理 - 知乎
• AI
• UE4行为树详解(持续更新)
• 浅析UE4-BehaviorTree的特性
• UE4学习笔记--AI行为树架构
• UE4学习笔记--AI感知系统AIPerception
• UE4场景询问系统浅析(EQS与行为树)
• Unreal Engine AI with Behavior Trees
• 材质
• 安宁老师的材质系列
• https://www.bilibili.com/video/BV1TA411B7qH
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• 角色移动网络同步
• 官方文档:角色移动组件的详细说明
• UE4的移动碰撞
• 《Exploring in UE4》移动组件详解
• UE4移动的网络同步
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• 官方GAS文档
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• 《Exploring in UE4》RootMotion详解
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